Warson Player destaca las «pequeñas cosas» que mejoran enormemente el juego.

Warson Player destaca las «pequeñas cosas» que mejoran enormemente el juego.

Battle Royal Colossus Warson de Activision tiene una buena cantidad de trampas y fallas que siguen al juego, pero una evaluación inteligente de las características del juego resalta algunos de los estándares esenciales de mejora de la vida.

Incluso con el dominio global del género Battle Royale, Activision y su ejército de desarrolladores se enfrentaron a una serie de oleadas de comentarios sobre el camino de Warson para entretener a los fanáticos.

Se utilizan nuevas tácticas Contra los tramposos Y aparecerán mejoras menores Para mejorar la salud física A medida que el juego entra en una era convincente en el horizonte de Vanguard, todavía queda mucho trabajo por hacer.

Resistencia de Call Duty Warson Vanguard Rioset
Implementación

Los desarrolladores están implementando el cambio tan necesario para lidiar con los tramposos.

Warson Player aborda las «pequeñas cosas» que deben arreglarse

Para ayudar a los jugadores a ver a Warson de forma positiva, un jugador se adelantó para abordar las «pequeñas cosas» que podrían solucionarse.

Fan de YouTuber y Warson Burterspeed Combine un elegante artículo en video y analice las características y la mecánica de Warson, y revíselas con algunas sugerencias increíbles de calidad de vida.

Teniendo en cuenta «cuán pulidas» con las primeras grabaciones de Warson, YouTube busca características que los jugadores casuales y experimentados ciertamente tienen en su dominio.

Movimiento

El movimiento de Warson comenzó con una base sólida porque tenía un motor de guerra moderno al que agradecer su viaje receptivo y satisfactorio.

Sin embargo, la ansiedad es un problema persistente que puede costarle la vida en el fragor de la guerra. Cuando ciertos eventos se apoderan de un objeto, la mayoría de las veces el juego pondrá a su operador encima de ellos.

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A medida que mejore el manto, los jugadores deberán leer de manera más uniforme los objetos que quieren escalar, lo que ahorrará un tiempo valioso cuando el stock esté demasiado elevado. Las mismas frustraciones se pueden aplicar a las tirolinas, que mantienen a los jugadores en un movimiento brusco y arduo antes de que finalmente conduzca a una muerte irrazonable en la parte superior de la barra.

Interfaz de usuario / HUD

¿Pides constantemente municiones o placas a tus compañeros de equipo? Por supuesto tú, el pan y la mantequilla de cualquier círculo oscuro porque la batalla es dura.

Con una simple corrección de la interfaz de usuario, estos elementos pueden indicar a los miembros de su equipo cuántas bandejas o tipos específicos de municiones existen con un componente visual. Esto también se aplica a las mejoras de campo y los ataques de asesinato para evitar que los soldados tomen / compren accidentalmente ayuda de combate innecesaria.

Interfaz de usuario de Warson
YouTube: velocidad de la mantequilla

Las correcciones amigables de la interfaz de usuario pueden mejorar las comunicaciones diez veces.

Dinámica con alta potencia

No es ningún secreto que tácticas como las granadas aturdidoras prohíben por completo la experiencia de guerra de Warson. Según Burterspeet, después de aplicar un aturdimiento cerca de usted, un giro completo de 180 grados puede llevar más de «cinco segundos».

Proporcionar una respuesta confiable que no sea posible es una de las formas más comunes para un kulak dinámico tan poderoso. Combine esto con ataques cuerpo a cuerpo increíblemente poderosos como los palos de Kali y es fácil ver por qué los jugadores se frustran.

MG82
YouTube: velocidad de la mantequilla

El MG82 es ridículamente poderoso cuando está cargado.

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Confiar en un monitor de ritmo duro es otro factor en el que los jugadores hacen «spam» para rastrear a sus oponentes. Esto se puede «arreglar fácilmente» con un mecánico de enfriamiento que controla el uso excesivo del elemento.

La carga ha permitido que armas como la MG82 obtengan una reducción del 50% en su forma de regresión. Si bien esto puede tener sentido desde un punto de vista realista, la idea de que armas como la MG82 puedan detonar a los jugadores en solo segundos es un aspecto aún más molesto de cualquier tiroteo.

Hay ideas increíbles para explorar en el video completo de Burterspeet.

Eurico Arroyo

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