Audio Radius Discovery en Forza Horizon 5 será la secuencia del día, ¡revelando el nuevo juego!

Audio Radius Discovery en Forza Horizon 5 será la secuencia del día, ¡revelando el nuevo juego!

Este lunes 12 de julio, el juego del patio de recreo dio a conocer nuevas características y funciones. Forza Harrison5. Luego del cielo y las condiciones climáticas en México, se debe detallar el detalle sonoro de los vehículos. British Studio ha vuelto a su trabajo, haciendo especial hincapié en el uso de captura de audio y clasificación de audio. ¡Información con nuevos clips de juegos! ¿Qué debemos recordar de este nuevo Lets Go Forza Horizon 5? ¡Te lo resumimos todo!

320 vehículos registrados!

Dedo adentro Forza Horizon 4, En este nuevo Opus, el ruido del motor se beneficia de un enfoque particular. Los desarrolladores han escuchado las quejas de los jugadores y han hecho todo lo posible para que la experiencia sea la más satisfactoria. El director creativo Mike Brown y el diseñador de audio líder Fraser Strachan describen el trabajo que han realizado los equipos.

Para Force Horizon 5, los desarrolladores grabaron los sonidos de más de 320 vehículos diferentes. Adiciones a la extensa biblioteca ya disponible para el estudio. Por ejemplo, puede ver grabaciones en vivo de BMW M3, Lancia Stratos, Volkswagen Golf R o dos Toyota Supra.

Para capturar este sonido, es un Un promedio de ocho micrófonos colocados en cada vehículo Para grabarlos con la máxima fiabilidad. Además, una historia divertida de los desarrolladores, quienes dijeron que rompieron varios micrófonos durante los intentos de grabar demasiado cerca de la salida. Esto no es de extrañar dado el calor que puede escapar de él y la potencia del ruido que emana de él. Por supuesto, el sonido de algunos vehículos es más fácil de captar que de otros. Pensaremos especialmente en el caso de los vehículos híbridos y eléctricos, que son mucho más silenciosos que sus parientes térmicos. En cuanto al proceso, los desarrolladores progresaron de una manera completamente diferente en comparación Forza Horizon4. En total, los vehículos se colocaron en un banco de potencia en un garaje cerrado, donde se aceleraron y frenaron. Para tener los sonidos más realistas y verdaderos, esta vez el equipo realizó grabaciones a lo largo del camino.

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Sin embargo, si recuerdas el concepto de experiencia Jonathan Marol, Trabajó con el desarrollador Test Drive Unlimited 2Durante su entrevista con Mangalore, explicó que al igual que modelar autos, grabar el sonido de su motor es una tarea absolutamente enorme, por lo que no es posible grabar todos los vehículos de un juego. Imposible desde la tecnología, las finanzas y sobre todo una visión temporal. Entonces, para modelos con sonidos similares, los desarrolladores tomarán el vehículo de la marca con un sonido similar y cambiarán las voces.Forza-Horizon-5-Mitsubishi-Lancer-Evolution-X-GSR

Ray-tracing al servicio del sonido

Al igual que tener un motor gráfico dentro del estudio para realizar decorados o coches, en definitiva, todo lo relacionado con la escena es uno de los juegos del patio de recreo. Creó uno para integrar sonidos. Gracias a este motor, incluso pueden reelaborar los registrados / reproducidos. Seguramente Forza Horizon4, Los desarrolladores solo pueden usar este proceso para el 10/15% de los vehículos del juego. Forza Harrison5Ya sea que estos sonidos se hayan grabado o modelado, todos pudieron usarlo. Además, cuando hablamos de modelado, siempre pensamos en el aspecto visual de esta palabra. Sin embargo, esta característica es sólida. Esto es cierto para rSeguimiento. De hecho, en la mente de la mayoría de las personas, el término se refiere a todo lo relacionado con los reflejos y brillos, es decir, una contribución al servicio gráfico. ¿Pero sabías eso? Esto se aplica al sonido de la palabra. ? ¡Sí Sí! Al igual que la luz, se difunde en el espacio y se refleja en las superficies de diferentes formas según la estructura. Esta es la política de los radares y el sonar en otros lugares. Entonces, con mucho trabajo, los desarrolladores han logrado crear una transición de sonido real, que te permitirá sumergirte más en el juego, muy cierto en el caso de carreras con otros participantes, bots o jugadores reales. Entonces, Dependiendo de las condiciones, es posible que escuche el sonido de su automóvil de manera diferente o que sus oponentes escuchen más que usted., Por ejemplo, si está adelantando en un metro o conduciendo. En resumen, todo esto es coherente con el propósito de un realismo aún mayor. Forza Harrison5.Forza-Horizon-5-McLaren-720 S-Coupé

Sonido mejorado con las capacidades de la serie Xbox

Además de todo el trabajo realizado para grabar sonidos o reproducirlos, esta función también se beneficia de las contribuciones realizadas por las capacidades técnicas de Xbox Series X y S. Para resumir la idea, hay máquinas de nueva generación que han impulsado la aplicación. Los nuevos formatos de compresión de audio proporcionan una excelente representación De lo que es el caso Forza Horizon4.Forza-Horizon-5-coches-de-producción

Bonificación del día: descripción general de la producción mecánica de vehículos y paquetes. Forza Harrison5

El directo de hoy fue una oportunidad Una descripción general de cómo se ven los menús al hacer autos. Aunque todos ellos eran horizontales en el Opus anterior, su disposición ha sido completamente revisada en este nuevo Opus como se puede ver en la imagen de arriba. Además, un pequeño detalle interesante puede hacer rugir tu vehículo, por ejemplo Need for Speed ​​HeatY escuche el efecto de sonido de los cambios que desea instalar.

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Además, algunos de ellos se pueden encontrar en el juego para ilustrar el trabajo realizado sobre el sonido de los coches. Ya sea en medio del desierto o en el corazón de los bosques tropicales, la oportunidad de explorar en noviembre es una oportunidad para volver a apreciar la belleza de los paisajes disponibles para nosotros.

Finalmente, al igual que con las transmisiones anteriores, finalizó con una interesante sesión de preguntas y respuestas, con alguna información interesante:

  • ¿Suena diferente el sonido dependiendo de si está conduciendo un automóvil con el techo hacia abajo o volcado? ¡Sí!
  • ¿El sonido será diferente entre una capota de lona y un vehículo con capota rígida? ¡Si de nuevo!

Además, la percepción del sonido puede variar según la cámara que conduzca y su posición en su automóvil.

En cuanto a ellos, los desarrolladores lo han anunciado. La lista de todos los presentes desde el inicio del juego será muy importante a lo largo de la serie.. Con cientos de cuartas operaciones que actualmente terminan con más de 750, ¡hay algo para llamar la atención! Además, como broma, Mike Brown Anunció que en las próximas semanas recibiremos más información sobre estos y el mapa del juego. ¿Deberíamos esperar una expresión? Solo el futuro nos lo dirá.

Anuncio de Force-Horizon-5

En resumen, esta es nuevamente una cantidad significativa de información revelada por los desarrolladores. Forza Harrison5. A pesar del aspecto visual o sonoro discutido hoy, el juego de carreras de mundo abierto de los juegos infantiles promete ser una ventaja real en todos los niveles. Él Un realismo nunca antes visto e inmerso. No puedo esperar a la próxima transmisión para obtener más información sobre una de las exhibiciones tecnológicas para 2021 de Microsoft.

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Alba Andujar

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