Blade & Witchcraft: Nomad, aquí hay una comparación de búsqueda vs PC VR

Blade & Witchcraft: Nomad, aquí hay una comparación de búsqueda vs PC VR

Cuchillo y brujería Actúa como Gracias a su increíble agilidad que es posible gracias al motor del juego con la física más realista, es el más destacado en los juegos de lucha con espadas.. Lanzado exclusivamente el 4 de noviembreOculus Quest2, Ya tenemos imágenes que comparan gráficamente diferentes versiones del juego.

prensa Subir VR Involucrado en la comparación de versiones de PC Nosotros estamos Y Oculus Quest2 En un video. Aunque el juego es similar a la versión para PC Nosotros estamos En términos de cinética y física, modificación gráfica de máquinas autónomas. A pesar de eso Nuevo método Danjon Incluido en Cuchillo y brujería: NomadEste último no aprovecha todos los escenarios previstos en la versión para PC Nosotros estamos. Se hicieron varios sacrificios visuales para garantizar que la experiencia fuera lo más fluida posibleOculus Quest2. Más lejos, Cuchillo y brujería: Nomad Ignora muchos elementos decorativos, Para actuar un Para degradar Estructura gráfica y plantas drásticamente reducidas, así como el número de enemigos que se muestran simultáneamente en la pantalla.. Agregarlo A Alias Amplios efectos visuales, como eliminación de sombras y salpicaduras de hemoglobina, que minimizan los efectos de partículas relacionados con la magia y algunos efectos de luz.. Sin embargo, para lograr una experiencia más fluida, El título utiliza una reproducción estándar de aves..

Representación fija de aves : El ojo ve solo una pequeña parte del campo de visión en detalle, que es lo que llamamos visión central. El resto de la vista es vista externa. Esta última, menos precisa, es mucho más borrosa y menos detallada que la vista central. Si nuestros ojos solo pueden ver claramente en el centro de visión, ¿por qué proporcionar la pantalla completa en alta resolución? Con base en esta observación, la técnica tiene como objetivo proporcionar alta resolución solo en el área de enfoque de nuestro ojo, al tiempo que reduce drásticamente la calidad de la imagen alrededor del centro, con el fin de ahorrar fuentes gráficas.

Tecnología proporcionada por Fowell vr

Sin embargo, tenemos que admitirlo. La propiedad principal Cuchillo y brujería Le pertenece Deportes Y su físico mucho mejorado. También el Para degradar Los gráficos no deberían afectar la diversión del juego. Más lejos, Al igual que su contraparte en PC Nosotros estamos, Versión para Oculus Quest2 También se beneficia del apoyo Mots Para fiestas más divertidas.

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Alba Andujar

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