Cities Skylines 2 Deep Dive explica un sistema de tráfico más inteligente – CineLinks

Cities Skylines 2 contará con un mejor sistema de transporte que quita parte de la carga del juego original, al mismo tiempo que crea algunas imágenes nuevas e interesantes.

Una inmersión profunda cubre algunos aspectos interesantes del próximo juego de simulación. En lugar de que los Sims tomen constantemente un “atajo”, tendrán un árbol dinámico que influirá en sus decisiones. Algunos factores de toma de decisiones incluyen el tiempo, la distancia, el costo y la seguridad.

Algunas ventajas interesantes de los Sims incluyen la capacidad de los Sims para evitar el tráfico, si una calle se congestiona demasiado, pueden dar la vuelta y encontrar una nueva ruta. Lo mismo ocurre con los accidentes… ¡sí, accidentes! Una nueva característica clave del juego es que los Cims pueden chocar contra peatones, automóviles e incluso edificios, creando estrés para su EMT y el personal de servicio de carreteras. Los factores que influyen en los accidentes son el diseño de las carreteras, el clima y las simulaciones.

Otros aspectos clave incluyen la creación de mejores redes de carreteras sin demasiadas intersecciones o intercambios complicados para reducir el riesgo. Las cabinas de peaje y el costo del transporte también se tienen en cuenta, lo que significa que las carreteras de peaje concurridas ya no se pueden compensar con peajes. La última expansión también destacó la necesidad de estacionamiento, que se agregó recientemente al primer juego. Vale la pena señalar que las áreas con mejores estacionamientos atraerán a más personas a la reunión.

Una cosa importante que parece mencionarse en los comentarios, pero que no se menciona en el video, es que la página oficial de la comunidad dice “¡Use todos los carriles!” Está arreglado arriba. Supongo que, como resultado, se está solucionando un problema importante con el tráfico. En el juego actual, por la razón que sea, los Sims quieren converger en el camino más cercano a donde están, sin importar qué tan lejos estén de su salida. Esto crea enormes atascos de tráfico, ya sea porque 2 o 3 carriles no se utilizan o porque los Sims creen que deberían cortar el tráfico que se acelera. Con suerte, con suerte, este problema se solucionará y las carreteras volverán a la normalidad.

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Eurico Arroyo

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