Con «Hollow Infinite», Microsoft quiere dar nueva vida a sus gloriosos derechos

Con «Hollow Infinite», Microsoft quiere dar nueva vida a sus gloriosos derechos

Jugable en consolas y PC, Halo Infinite de Microsoft, ahora una popular compañía de software, regresa a Master Chief Adventures, aún presentando su futura armadura y arsenal de armas pesadas, y está involucrada en la galaxia del siglo veintiséis. ..

Este Opus tan esperado es muy importante para «todo el ecosistema de Xbox», subraya Mat Piscatella, de la firma de investigación NPD Group. «El lanzamiento es importante para las nuevas consolas, pero no solo», dice un experto en el campo, recordando que Microsoft está apuntando a una gran comunidad de jugadores que usan los servicios de juego según sea necesario a través de la «nube» (computadora remota). )

La compañía estadounidense espera superar a Hollow Infinite sobre Sony, y ambos grupos lanzarán sus últimas consolas en noviembre de 2020 a intervalos de unos pocos días.

Según el análisis de Ampere, el fabricante japonés vendió 12,8 millones de PlayStation 5 a finales de septiembre, más del doble de los 6,7 millones de Xbox Series X y S vendidos en la misma fecha.

Lanzado en 2017, Nintendo Switch vendió casi 90 millones de copias.

Retrasos en serie

Hollow Infinite, creado por Studio 343 Industries, está programado para lanzar las últimas Xbox, y su lanzamiento se ha pospuesto una y otra vez. Cuestionable, retrasos relacionados con la epidemia, pero en julio de 2020, comentarios negativos y calumnias tras el lanzamiento del video del juego con gráficos que muchos jugadores consideran malos.

343 Industries Studio ha sorprendido a los fanáticos al editar su copia y ofrecer una versión de prueba gratuita el 15 de noviembre, aniversario del lanzamiento de la primera Xbox y Hollow: Combat Evolve.

Zen describe a un jugador profesional conocido por el apodo de Queen x3.

Como muchos streamers en los sitios de transmisión de Twitch y Game, el estadounidense de 28 años aprecia particularmente el aspecto competitivo de la serie. “Muy pocos pueden sostener un controlador y ser muy fuertes por primera vez”, explica.

Museo virtual

Inseparable de la primera consola de consumo de Microsoft, Hollow ha ganado decenas de miles de seguidores y ha revolucionado el género de disparos en primera persona.

La segunda entrega, lanzada en 2004, traza la historia de Joshua «Mash» Mashlon, quien entrena a jugadores profesionales huecos para deportes. La calle ”, recordó el joven de 28 años.

Microsoft anunció el 15 de noviembre que la serie había vendido 81 millones de copias, incluidos todos los juegos.

Según la base de datos SteamDB, en su día de lanzamiento, la versión beta de Hollow Infinite integró más de 270.000 jugadores simultáneamente.

Con variaciones en novelas, cómics, películas y series de televisión emergentes coproducidas por Steven Spielberg, la popularidad de la licencia se extiende más allá de los límites del videojuego.

Para celebrar el vigésimo aniversario de Xbox y Hollow, Microsoft ha abierto un museo virtual que rastrea las fechas clave de sus consolas domésticas. Al hacer clic en la estatua del Jefe Maestro, los espectadores pueden acceder a una habitación y ver la evolución visual del personaje principal de Saga en varios episodios.

Fuente: AFP.

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Alba Andujar

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