Diablo 4 fue objeto de un ataque DDOS que lo hizo injugable

Diablo 4 fue objeto de un ataque DDOS que lo hizo injugable

Diablo IV era Un mensaje en la pantalla del menú principal del juego confirma cómo lidiar con un ataque DDoS. Como resultado, los jugadores fueron retenidos Los RPG de acción siempre en línea se desconectan durante los períodos de mucho tráfico de la semana.

“Estamos experimentando problemas de inicio de sesión Diablo IV Y estamos trabajando para resolverlos lo antes posible”, decía un tuit del 25 de junio de una cuenta de servicio al cliente de Battle.net. “Los jugadores pueden disfrutar de las colas mientras trabajamos en el problema”. Sin embargo, más tarde ese día, la compañía Seguro Todavía está investigando los problemas y el juego en realidad está lidiando con un ataque DDoS. DDoS significa Distribuido Denegación de servicio, es decir, es una forma de ataque cibernético, Se refiere a sobrecargar un sistema con interacciones de modo que los usuarios reales no puedan usar el servicio previsto.

Lea “Actualmente estamos experimentando un ataque DDoS que puede causar retrasos e interrupciones significativos para algunos jugadores” Un anuncio de juego Felicitaciones a los jugadores confundidos. “Estamos trabajando activamente para mitigar este problema”. Blizzard no proporcionó de inmediato información adicional o un cronograma sobre cuándo podría detenerse el ataque DDoS o cuándo podría reanudarse el juego en línea con normalidad. Algunos jugadores informaron que no pudieron jugar durante casi 12 horas.

Redes sociales, incluido el popular subreddit del juego. Por lo general, lleno de jugadores que inician sesión para jugar durante el fin de semana, publican sobre cómo siguen actualizando el menú principal del juego y las cuentas de atención al cliente. Por supuesto, Dependiendo de cómo juegues Diablo IVHacer clic en el mismo botón una y otra vez no es diferente.

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Afortunadamente, si estás leyendo esto ahora mismo, es muy probable que hayas iniciado sesión en el juego. Según Blizzard, después de varias horas de inactividad, los ataques DDOS que estaba rastreando “han terminado”. Sin embargo, si algunos todavía tienen problemas de inicio de sesión, Blizzard recomienda Comprobando esto.

Aunque esta es una buena noticia, la situación general Siempre es una trampa desafortunada pero familiar para un juego en línea, y subraya lo fastidioso que es que no hay forma de jugar sin conexión. Diablo IV Una experiencia completamente para un jugador. Diablo III Siempre en línea también estaba allí, y se convirtió en un requisito más común en los años entre los dos juegos, y cada vez más juegos tenían que ser servicios en vivo. Diablo IV Incluyendo una decisión controvertida que en realidad depende de ese cambio. Obligar a los jugadores a comenzar un nuevo rol. Si quieren avanzar en su pase de batalla de nuevo cada temporada.

Una vez más, no será un Diablo Los jugadores comienzan sin nada de qué discutir.

Eurico Arroyo

"Lector. Organizador. Exasperantemente humilde experto en Twitter. Comunicador certificado".

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