Hood, un nuevo juego de atracos multijugador, es bueno

Hood, un nuevo juego de atracos multijugador, es bueno

Hood ilegal y mitos

Imagen: En Sumo Newcastle

Robin Hood Pero, ¿y si estuviera de humor para algo más que una cola de boletos de Warp Tour a mediados de la década de 2000? Ese es el prefacio Hood: Ilegal y mitos, Un juego de atracos multijugador basado en clases basado en la versión oscura y tormentosa del cuento popular de Robin Hood, fue lanzado oficialmente ayer para PC, Xbox y PlayStation. (Durante el fin de semana, aquellos que hicieron el pedido anticipado pudieron jugar). Cualquiera que haya jugado el juego de acción en tercera persona lanzado en la última década elegirá inmediatamente cómo jugarlo: ataques ligeros, ataques fuertes, agacharse en los arbustos, todo ese jazz.

Cada partido se juega en tres etapas. Durante la primera etapa, debes tomar una llave del sheriff, el invencible personaje no jugador (NPC) se mueve lentamente, pero puede matarte en una victoria, bastardo. Durante la segunda etapa debes llevar la llave a una bóveda, que tiene un cofre. Durante el tercero, mantienes la posición mientras agarras uno de los muchos puntos de extracción en el cofre y llenas lentamente la barra de progreso. Quien gane en la etapa final ganará la ronda, sin embargo, si ganan en las etapas anteriores, los jugadores individuales que realicen esas tareas pueden obtener puntos de experiencia.

Está dividido en cuatro grupos y puede elegir entre una de las cuatro clases al comienzo de cada ronda. El guardabosques tiene un arco, que puede usar para disparar cuerdas, creando atajos. El Cazador, una clase orientada al sigilo, puede caminar en silencio, ser invisible, lanzar bombas de humo y abrir puertas cerradas. (Ella es la mejor.) Mystic es una debilucha y la única clase que puede curarse. La hélice lleva un mazo. Idealmente, cada grupo tendrá uno en cada clase porque algunas clases son más apropiadas para fases específicas.

Al final de cada ronda, se le otorga una cierta cantidad de oro según el desempeño de su equipo. Puede determinar cuánto se reserva para sus tesoros personales (cuánto puede gastar en actualizaciones), al estilo clásico de Robin Hood, para la «gente» (atrapando su pieza central). Este es un buen toque y permite cierta autonomía en la forma en que progresa.

Anoche hice trampa கோட்டாக்குJack Swison para jugar unas horas capucha Conmigo.

Ganamos algunas rondas. Perdimos algunos. También aprendimos que un equipo puede hacer todo bien: robar la llave, abrir la bóveda y sacar una décima parte del cofre, y aun así perder. Qué equipo completa realmente la etapa final del proceso de extracción. Sí, esto es una mierda total. Es muy divertido, así que, cuando lo haces, hace tanto frío, ese raro «¡diablos, sí!» Momentos que solo puedes obtener mientras juegas un videojuego.

Pero, como dijo Zach, «tienes que Ganar Momentos geniales. «

Por supuesto que hay características capucha Esto puede ser muy divertido para un tipo particular de jugador, especialmente si está buscando cambiar las cosas en la lista de juegos multijugador para el futuro. Lo principal que falta es una especie de modo fuera de línea, que es una campaña breve o un modo de pandillas o todo eso. capuchaLas escenas son tan aterradoras que recuerdas haberlas imaginado completamente modernas. Mito Ser como; Zack lo comparó Credo Valhalla del AsesinoLa Inglaterra verdaderamente impresionante del siglo IX. La batalla funciona bien contra la multitud de guardias NPC que circulan en cada mapa, mientras que conduce a un juego un poco más amargo y competitivo. Me gusta … hazlo. (Las concesiones de juego son un modo de entrenamiento muy cercano que te permite emparejar un equipo de cuatro contra los NPC, sin ningún equipo competidor. Desafortunadamente, estos partidos no mejoran el progreso de tu personaje).

capuchaEl tutorial le muestra cómo se ve ese modo. Durante la sesión introductoria de 20 minutos, se le brinda una solución sobre cómo funciona cada fase y cómo funciona cada clase. A diferencia de ti en otro juego centrado en la piratería del que quizás hayas oído hablar, corres entre personajes: Grand Theft Auto vs.. Mides las torres, te escabulles entre los arbustos, lanzas piedras para distraer a los guardias y luego golpeas a esos guardias, casi como si estuvieras jugando. Esperanza asesina Desde su época de robos de alrededor de 2014. Sabe como se vería un juego para un solo jugador en este mundo. Entonces nunca volverás a disfrutarlo. Es seguro decir que esta fue la primera vez que me impresionó un tutorial de juego en lugar de un tutorial de juego.

Para aquellos que buscan un juego multijugador con un diseño único y algunas ideas innovadoras, capucha Podría ser una mierda. Pero en la batalla ascendente que enfrentan los juegos de acción de varios equipos y solo para varios jugadores, no tengo ni idea de cómo Hood: Ilegal y mitos Siguiendo el camino largo y estrecho que enfrentan estos juegos, los desarrolladores pueden proponer qué adiciones atractivas a la mesa o qué sucederá con la base de jugadores. Puede hincharse hasta tres veces más o desaparecer en seis meses. De acuerdo a Datos compilados por Steamcards, Hood: Ilegal y mitos Hasta ahora, aproximadamente 8.200 jugadores han existido a la vez, por lo que esto aún no está fuera del proverbio del bosque de Sherwood.

Eurico Arroyo

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