La creación de acceso inicial de Unreal Engine 5 ya está disponible para los desarrolladores de juegos

La creación de acceso inicial de Unreal Engine 5 ya está disponible para los desarrolladores de juegos

Unreal Engine 5 ahora está disponible para acceso inicial. Epic Games anunció el miércoles que todos los desarrolladores pueden descargar la próxima generación de su motor de juego con fines de prueba. El desarrollo de acceso temprano de Unreal Engine 5 viene con sus características distintivas, que incluyen un sistema de micropolígono virtualizado, un lumen de módulo de iluminación global y un sistema de partición global antes de permitir a los desarrolladores de juegos crear mundos abiertos más grandes e interconectados. Unreal Engine 5 es compatible con PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X, Nintendo Switch, Mac, iOS y Android. Naturalmente, los juegos épicos transformarán Fortnight, su título más popular, en Unreal Engine 5. Espere que aparezcan otros temas en los próximos años.

Aquí está la lista completa de características clave del acceso inicial de Unreal Engine 5:

Noche

Nuestro nuevo sistema Nanite Virtualized Micropolicone permite a los usuarios crear juegos con cantidades enormes y sin precedentes de detalles geométricos. Importe activos sin procesar con calidad de película con millones de polígonos directamente y colóquelos millones de veces, todo mientras mantiene una velocidad de fotogramas en tiempo real, sin una pérdida significativa de credibilidad. Night transmite y procesa inteligentemente solo los detalles que puede sentir, a menudo eliminando números poligonales, dibujando controles de llamadas y eliminando tareas que requieren mucho tiempo, como empaquetar detalles y escribir LOD manualmente en mapas normales, lo que le libera de concentrarse en la creatividad.

Unreal Engine 5 Acceso inicial Night Night Ue5

Nanite permite detalles extraordinarios
Crédito de la foto: Epic Game

Lumen

Lumen es una solución de iluminación global dinámica completa que permite a los usuarios crear pantallas dinámicas y confiables. Con lúmenes, las luces indirectas provocan iluminación directa o cambios en la geometría durante el vuelo, como cambiar el ángulo del sol con la luz del día, encender la luz incandescente o abrir la puerta exterior. Esto significa que ya no tiene que escribir mapas de luz UV, esperar a que los mapas de luz se disparen o colocar capturas de reflexión; puede crear y editar luces dentro del Editor Unreal y ver las mismas luces finales mientras se ejecuta en la consola de juegos.

Unreal Engine 5 Acceso inicial Lumen Lumen ue5

Lumen es excelente para monitorear la luz
Crédito de la foto: Epic Game

Mundos abiertos

Uno de nuestros objetivos es crear mundos abiertos para crear un trabajo más rápido, más fácil y más colaborativo para equipos de todos los tamaños. El nuevo sistema de partición global en Unreal Engine 5 cambia la forma en que se administran los niveles y se transmite, dividiendo automáticamente el mundo en una fase y transmitiendo las celdas requeridas. Los miembros del equipo pueden trabajar entre ellos en la misma región del mundo al mismo tiempo sin pisarse los pies con el nuevo sistema Un archivo por actor. Las pilas de datos le permiten crear diferentes variaciones en el mismo mundo, como versiones diurnas y nocturnas, como capas en un solo lugar.

Unreal Engine 5 Acceso inicial Open World Open Worlds ue5

Mundos abiertos masivos organizados por división mundial
Crédito de la foto: Epic Game

Imagen en movimiento

Animación dinámica de Virtual Engine 5 con personajes dinámicos e increíblemente detallados en contextos en tiempo real. Trabajando en el medio ambiente, se puede volver a ejecutar de forma rápida y precisa, sin la necesidad de realizar largos viajes de ida y vuelta. Las herramientas amigables con los artistas como Control Rick te permiten crear rápidamente plataformas y compartirlas con varios personajes; Muéstrelos en secuencia y guarde y use poses con el nuevo navegador de posiciones; Nuevo cuerpo completo I.K. El movimiento natural se puede crear fácilmente con la solución. Con la deformación por movimiento, puedes ajustar dinámicamente el movimiento de la raíz de un personaje para alinearlo con diferentes objetivos con una sola animación.

Animación de animación de acceso inicial de Unreal Engine 5 ue5

Seguimiento de cada parte de un objeto con UE5
Crédito de la foto: Epic Game

Metasonidos

Unreal Engine 5 presenta una forma fundamentalmente nueva de generar audio, metasonidos, un sistema de alto rendimiento que proporciona un control completo sobre las fuentes de sonido de generación de gráficos de audio-DSP y permite a los usuarios administrar todos los aspectos de la reproducción de audio para permitir experiencias de audio prácticas de próxima generación. . Metasounds es un canal de renderizado y totalmente programable que brinda todos los beneficios de la creación de contenido práctico a los sombreadores del editor de materiales para audio: propiedades dinámicas basadas en datos, la capacidad de asignar parámetros del juego al movimiento del sonido, grandes mejoras en el flujo de trabajo y más.

Crea audio sin precedentes a través de metasonidos (haz clic para ver la imagen completa)
Crédito de la foto: Epic Game

Flujo de trabajo del profesor

El Unreal Editor actualizado ofrece un estilo visual actualizado, un flujo de trabajo optimizado y un uso óptimo del espacio de la pantalla, lo que lo hace fácil, rápido y muy agradable de usar. Para liberar más espacio para las interacciones de la ventana gráfica, hemos agregado la capacidad de buscar y guardar fácilmente el navegador de contenido y recortar cualquier pestaña del editor en la barra lateral de la carpeta. Se puede acceder rápidamente a las propiedades de uso frecuente en el panel Detalles con un nuevo diseño personalizado, mientras que el botón Crear nuevo en la barra de herramientas principal le permite ubicar actores en su mundo fácilmente.

Administre mejor con el flujo de trabajo del editor (haga clic para ver la imagen completa)
Crédito de la foto: Epic Game

Versión completa Unreal Engine5 Se espera que el barco se envíe a principios de 2022, Juego épico También proporcionará mejoras de memoria, rendimiento y calidad, además de nuevas funciones. La creación de acceso inicial está diseñada solo para desarrolladores de juegos. Visite realengine.com/ue5 para comenzar.


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Eurico Arroyo

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