La política de reembolso de dos horas de Steam empuja al desarrollador de terror a una ausencia ‘indefinida’

La política de reembolso de dos horas de Steam empuja al desarrollador de terror a una ausencia ‘indefinida’

Una captura de pantalla de El verano del 58.

Fotografía: Verano del 58

Emika Games es un desarrollador independiente detrás de juegos como el lanzado recientemente. ’58 VeranoSteam ha decidido abandonar el desarrollo de juegos por un «período indefinido» después de generar «cifras recientes de ingresos» como resultado de su política de devolución de dinero de dos horas.

58 Verano, Lanzado el mes pasado, fue bien revisado sobre Steam, Calificación general «muy positiva» y muchos fanáticos dejan buenos comentarios, dando cumplidos especiales e intimidación a su atmósfera. Pero como una experiencia corta – podría completarse en 90 minutos – dejó el juego La manta de vapor se verá afectada por la política de reembolso de dos horas..

¡La política, que permite a cualquier usuario de Steam recuperar completamente un juego si se ha jugado durante menos de dos horas, es excelente! Si solo tuvieras 90 minutos La esperanza del asesino es Valhalla O Reyes de las Cruzadas III, Que es una forma justa y práctica de abordar el asunto.

Para los juegos que se pueden completar en ese tiempo, este es un gran problema. Como vimos en abril, Cuando Ante tus ojos Corrí a la misma situaciónLos usuarios de la política pueden comprar un buen juego corto, disfrutarlo y luego obtener un reembolso y nadie hará ninguna pregunta, dejando a los creadores en blanco.

Emica Games no tiene fondos para seguir trabajando en su próximo juego, día a díaComo resultado, emitieron un comunicado que decía: «Están dejando que el desarrollo del juego se recopile indefinidamente [their] Pensamientos «.

¡Amigos! ¡Gracias por su apoyo! Dejo el desarrollo del juego indefinidamente para ordenar mis pensamientos. La verdad es que mi juego no alcanzó las 2 horas de tiempo de juego según los estándares de Steam del verano 58, en este sentido, incluso con críticas positivas, hay una gran cantidad de ganancias en el juego, y no gané nada para crea un nuevo juego. Muchas gracias por apoyarme. Estoy muy contento de que te hayan gustado mis juegos, pero como no tengo condiciones para hacer algo nuevo, tengo que hacer otra cosa. Responderé de inmediato a todos los que escuchen día a día y este juego no verá la luz en el futuro. Hasta luego.

¡No todos los juegos tienen que ser largos! Un corto, A veces, 90 minutos de experiencia es lo que necesita después de un duro día de trabajo.Además, se está absorbiendo constantemente que los creadores de este tipo de juegos estarán colgados de esta política.

Eurico Arroyo

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