Publicaciones de remake sobresalientes: hermosos toques isleños, tragedias de la semana de arranque

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Bienvenido de nuevo a Mist Island.
Acercarse / Bienvenido de nuevo a Mist Island.

Sean Worlds, Inc.

Esta semana, ocho meses después de la edición de 1993 Neblina Aterrizado Exclusivamente en el sistema Oculus Quest VREl mismo remake se ha puesto a disposición en muchos dispositivos, incluidas más opciones táctiles y que no son de realidad virtual. Un rediseño de este Puzzle Clásico, Simplemente el título Neblina. Xbox, Vapor, O GOG)

Este lanzamiento está más allá de los toques descubiertos en 2014 versión de obra maestra de realMyst, Pero tiene partes iguales de refinado y dudoso. Cyan ha estado operando en sus foros de Steam hasta ahora, lo que sugiere que los fanáticos deberían esperar una pequeña cola de correcciones y respuestas a los problemas de la primera semana de este lanzamiento. Mientras tanto, ya es fácil sugerir algunos ingresos para Mist Island. Otros merecen un enfoque de esperar y ver qué pasa.

Luego cambios leves y grandes realMyst

Al nivel más básico imaginable, esta semana Neblina Igual que el CD-ROM Neblina Lo sabes y (probablemente) amas. Si ha memorizado los acertijos y los pasos del juego original, cargue el juego a su nivel predeterminado, desentrañe cada acertijo e historia que pueda recordar u omita la búsqueda de pistas y revele inmediatamente todas las edades asociadas con Myst Island.

Pero este viaje no es idéntico al original. Por un lado, los jugadores ya no pueden esperar el juego original. HypercardSistema de clic basado en puntos. Ahora es un modelo de juegos en primera persona en tiempo real, controles que puede encontrar en un tirador en PC o consola. No hay alternancia de menú para cambiar el estilo de presentación de diapositivas del juego original, o realMyst La versión 2000 de «Node-by-Node» es una caminata tranquila entre los momentos congelados del juego original. Lamento sinceramente que este último se haya eliminado para los jugadores que no son de realidad virtual. Siempre he admirado ese deseo de distinguir entre lo antiguo y lo nuevo.

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Se han tenido en cuenta algunos interruptores y motores del juego para cambiar a la compatibilidad con realidad virtual o controles modernos. En lugar de hacer clic en el centro de un boceto para activar una puerta, ahora debería mirar un interruptor mecánico al lado del boceto. Al tocarlo, el interruptor mecánico se anima con un efecto de sonido grueso. En general, me gustan los retoques nuevos porque me imaginé probando un jugador que era completamente desconocido Neblina Haga clic y manipule elementos de máquina más claros por primera vez. Con compasión, los jugadores no tienen que exponer sus cerebros al universo desconocido de los CD-ROM a mediados de los 90, pero el corazón de cada rompecabezas sigue siendo el mismo.

Mientras tanto, la geometría original del juego ha sido modificada, ahora Tercera Tiempo, después de dos ediciones realMyst Y esta vez dentro del Unreal Engine 4. La mayoría de las veces, los resultados son muy hermosos, gracias al follaje y los árboles altamente ornamentales, la calidad de la estructura y el tipo de material mejorados, o (lo más impresionante) la tracción de radiación prototipo basada en materiales, incluso cuando está habilitada . Mientras revisamos cada versión del juego en paralelo, podemos ver que Xian usa una filosofía diferente sobre cómo llevar su CGI de 1994 recién fechado a una nueva generación de computación. Los resultados muestran la voluntad del equipo de recrear varios toques arquitectónicos o sistemas naturales de roca, bosque y agua.

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Las cosas importantes son las mismas o bien conocidas en comparación con el juego original, y la isla principal y la disposición subterránea son casi idénticas en términos de distancia física a pie. Además, sinceramente, no hay versión realMyst Especialmente en 2021, especialmente en términos de traducciones 3D de elementos del mundo natural. Si se le pide que elija mi versión favorita Neblina, Grinny original sigue siendo mi favorito, pero me gusta jugar al modelo de este año.

Valores predeterminados sólidos tanto en PC como en consola

Si tienes una consola Xbox (tan básica como la Xbox One o tan nueva como la Xbox Series X) y GamePass, diría que al menos ya tienes la mejor forma de jugar en 2D. Pagando por Game Pass. El rendimiento y la calidad de imagen de la Serie X / S son muy nítidos, con la mayoría de los efectos de PC del cambio de juego habilitados y la velocidad de fotogramas parece mantenerse en 60 fps. Dos versiones de Xbox One a 30 fps, resoluciones más bajas, Y Deslizadores de gráficos reducidos. En particular, encontrará que una Xbox One básica tiene menos césped y follaje, y los resultados son similares a los de la versión Wimbledon Oculus Quest. (La versión de consola es actualmente exclusiva para Xbox. Lo siento, fans de PlayStation y Switch).

En términos de características, al menos en términos de juegos de pantalla plana, obtienes prácticamente la misma experiencia. Si puede ahorrar $ 30 con GamePass, debería hacerlo.

Más allá de las escenas, existe la cuestión de si esta es la mejor opción de juego para aquellos que son nuevos en el confuso y desconcertante pastic de la isla. Porque digo que si a la respuesta final NeblinaLa base que define el género debe protegerse con mucho cuidado, o un buen finalizador de juegos tendrá que jugar con un mayor enfoque en las tarifas de CD-ROM. No puedes ir muy lejos Neblina Sin leer sus textos, tomar notas y dejarse llevar por su intriga, va en contra de las opciones frías. Política de Talos Y Testigo. Siéntate con tus hijos y en esta edición NeblinaAdemás, no importa cuán barato sea el precio, sus misterios pueden desaparecer rápidamente cuando se pelan.

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Mientras tanto, los jugadores de PC pueden esperar cambios de pantalla regulares, gracias a los cuales los jugadores pueden cambiar fácilmente el cian. Porque es original Neblina Estamos hablando, no actualizados con robots gigantes que caminan o escenas de acción de alta velocidad, se puede discutir con el énfasis en las escenas en lugar de las altas velocidades de fotogramas en las PC más antiguas. ¿Quieres pelar algunos marcos de esta versión? Neblina Incluye dos opciones de gama alta: Nvidia DLSS, Exclusivo de sus tarjetas gráficas RTX y AMD FSR, Que funciona en grandes variantes de GPU AMD y Nvidia.

Probé DLSS y FSR en juegos que admiten ambosY mi decisión general fue votar a favor del DLSS, que se reconoce como el conflicto manzana-naranja. DLSS puede aprovechar los núcleos de GPU dedicados para hacer su trabajo, mientras que el FSR no puede decir lo mismo, por lo que este es el error del truco de visualización de agresión mínima. FSR es excelente cuando ejecuta una resolución base baja de todos modos, pero DLSS solo crea inteligentemente un nuevo modelo de píxeles además de una resolución base baja. Soporta también Neblina 2021. Demostrar esto en capturas de pantalla individuales es muy complicado porque cada truco tecnológico está mejor representado con imágenes en movimiento, pero Nvidia se puede encontrar relativamente exitoso en la galería de comparación de capturas de pantalla anterior.

Eurico Arroyo

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