‘Slitterhead’ «no entra de lleno en el género de terror», asegura el director del juego

‘Slitterhead’ «no entra de lleno en el género de terror», asegura el director del juego

En una consulta reciente de un fan, Colina silenciosa El creador Keiichiro Toyama respondió preguntas sobre su próximo juego de terror cabeza cortada.

Fundadores Estudio de juegos Bokeh Se han unido para responder las preguntas de los fanáticos en el último video. Aunque la discusión no fue demasiado profunda, se compartieron algunos detalles, incluido que cabeza cortada Puede que no sea solo un juego de terror.

Las respuestas fueron dadas en japonés, pero los versos dieron idiomas alternativos (como encontró PCCámara)

«El juego no entró de lleno en el género de terror», explicó Toyama. «Se extiende a través de muchos géneros de terror. A partir de ahí, quería expandir la base de jugadores accesibles para el juego, incluidos los jugadores que no suelen jugar juegos de terror».

«Me encantaba un juego y podía disfrutarlo por su funcionalidad, pero su concepto no se trata de matar enemigos. Es alucinante, los jugadores son reacios a entrar en ciertas peleas.

El CTO y director del juego, Junya Okura, agregó: «A los desarrolladores les gusta centrarse en el entretenimiento en lugar del simple horror. Hay un aspecto más aterrador en el juego. Hay algunos momentos lentos y rápidos.

Toyama también mencionó que está interesado en hacer más juegos de terror psicológico al estilo de Colina silenciosa. Sin embargo, el equipo actual es experto en crear acción, por lo que quiere avanzar en esa dirección. cabeza cortada. También dijo que quiere crear algo más único algún día.

La segunda parte de la sesión de preguntas y respuestas se lanzará el 4 de marzo.

En otras noticias, El actor Robert Pattinson ha explicado su impresión fantasía final 7triangulo amoroso.

Eurico Arroyo

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