Vídeo: Análisis técnico de Digital Foundry 3 de Bayonetta

Vídeo: Análisis técnico de Digital Foundry 3 de Bayonetta

bayoneta 3 Finalmente está aquí y, como es habitual con el último lanzamiento de Nintendo, Digital Foundry analizó de cerca el rendimiento y la velocidad de fotogramas del juego. Entonces, ¿cómo dura?

En resumen, John Linnemann cree que el tercer juego tiene «algunos contratiempos técnicos graves» y que parece que el juego «quiere que toda la producción busque un hardware potente que finalmente no llegó».

En general, la calidad de la imagen se describe como «muy limitada». Bayonetta 3 mejora el segundo juego saltando de 720p 810p recortadoPero el Modo portátil Ahora por debajo de 720p, menos que el número de píxeles 480p.

En cuanto al rendimiento del juego, escenas retener 30fps Y juego metas 60 fps. Gran juego Las piezas fijas también están disponibles ahora. Limitado a 30fps.

«Pero aquí está la cosa, la velocidad de fotogramas objetivo durante el juego normal es de 60 fotogramas por segundo, pero rara vez alcanza eso, y eso es lo peor… En un campo de batalla completamente vacío, la velocidad de fotogramas cae constantemente por debajo de los 60 fotogramas por segundo.

«… una vez que entras en combate, básicamente está completamente desbloqueado y es inestable»

A pesar de los problemas técnicos, Linnemann cree que todavía hay algo especial en Bayonetta 3 que «realmente podría usar la próxima generación de hardware Switch para brillar al máximo».

«Y viendo la historia de Platinum con la portabilidad de juegos, parece una posibilidad muy real, así que veamos una versión mejorada de Bayonetta 3 a continuación… Mi sensación es que la tecnología de Platinum realmente necesita una revisión completa… simplemente no es así». Juega bien con las fortalezas del hardware Switch… Baja tus expectativas en la tecnología y lo pasarás bien con Bayonetta 3″

En una nota más positiva, los tiempos de carga del juego son «relativamente cortos», con transiciones fluidas entre mapas en tiempo real. Obtenga la solución completa de Digital Foundry en el video de arriba. También puedes ver el análisis técnico escrito de DF en Eurogamer.

Eurico Arroyo

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